U&I

日記

大会運営記事まとめ

現在構築中です。なうろーでぃんぐ

 

運営

人選

遊び方を増やす - U&I

運営

葉桜杯運営が頑張ってた話 - U&I

コミュニティマネージャーとかいう概念 - U&I

モデレーター

葉桜杯解説が卒業する話 - U&I

葉桜杯の解説依頼の基準 - U&I

条件 - U&I

コミュニケーション

老人の役割 - U&I

モチベーション

大会の構造

運営の手引き

オフライン大会開催の手引き|きおす|note

【ポケモン剣盾】オフライン対戦会開催の手引き|きおす|note

オフライン大会の参加者対応及びレギュレーションの運用について - U&I

Youtuber

レギュレーション

ルール設定

" タイム・オーバー・デス "について|きおす|note

暗黙の了解 - U&I

試合形式

スイスドローとブロック、BO1,3

スイスドロー - U&I

理想のレギュレーション

シードやレギュレーションという考え方 - U&I

レギュレーション - U&I

ランクバトルと葉桜杯の相関性|きおす|note

参加制限

配信

配信の見せ方

演出

演出と視聴者 - U&I

告知・宣伝

コミュニティ

ポケモンのコミュニティ大会の変遷とその需要について|きおす|note

大会の理由

大会はなんのためにあるのか - U&I

コミュニティと大会の育成

大会が育つ - U&I

【大会運営】大会の育ち方|きおす|note

大会を育てる - U&I

スポンサード・マネタイズ

HydrMatch反省 - U&I

ここ最近のポケモン界隈におけるイラストのお話(わりと大事なやつ) - U&I

コミュニティの企業・インフルエンサー流失 - U&I

大会の反省

ボスラッシュ

ボスラッシュの反省と改善 - U&I

【日記】3回のボスラッシュを楽しんで頂けたでしょうか? - U&I

葉桜杯での取り組み

葉桜杯メモ - U&I

じぇねぽけ

じぇねぽけ!企画意図 - U&I

じぇねぽけ!人選 - U&I

からきおす杯

からきおす杯の解説 - U&I

からきおす杯まとめ - U&I

過去のオフ

バトリボ2運営反省 - U&I

HydrMatch

HydrMatch反省 - U&I

葉桜オフ

葉桜オフをやったため所感をまとめておきます - U&I

悩み

悩、困、難 - U&I

釈明 - U&I

大会が増えて - U&I

オフの神格化 - U&I

まずは自分からって話 - U&I

日記 2020-12-05 - U&I

大会制作について思う事とか|きおす|note

ポケモン界隈大会事情|きおす|note

参加者側の心構え

他ゲーの運営 - U&I

連鎖 - U&I

篝火に参加してきました|きおす|note

オフライン対戦会の手引き|きおす|note

実況解説

敗者にかける言葉が正直見当たらない件 - U&I

実況解説練習・意見交換会 - U&I

選手の呼び捨て - U&I

葉桜杯の解説依頼の基準 - U&I

葉桜杯解説が卒業する話 - U&I

ことばってむずかしい - U&I

条件 - U&I

ポケモン対戦の実況・解説をしてください|きおす|note

「偉い」について - U&I